Аукцион и цены, клановые бои и рейтинги, история персонажей, инструменты. Данные собираются автоматически и обновляются без участия игроков.
Цены, спрос и история сделок аукциона БК
Заявки, бои и рейтинги кланов
История изменений персонажей
Расчёты и справочники для игры
Что менялось в сервисах KoDG
Аукцион. Средняя стоимость теперь считается точнее — отдельно для каждого предмета, а не общая на все вещи с одинаковым кодом. По тому же правилу пересчитаны вероятность продажи и диапазон цен. У расходников с зарядами (свитки, бинты, ключницы) средняя берётся только по целым предметам, а початые лоты помечаются прямо в списке: видно, сколько зарядов осталось. Подсказка у цены теперь честно говорит, когда на неё лучше не опираться.
Поиск стал заметно быстрее: запросы за всю историю открывались минуту и дольше, а с выбранным статусом и вовсе зависали — теперь это секунды. Появился значок «История предмета», переделан поиск аналогов, а в фильтрах добавилось «Отсутствие стата/мф» — можно исключать ненужные параметры.
Заодно исправлены цены на страницах подборок — самые дорогие продажи, популярные, удачные и нелепые покупки — и добавлена новая коллекция «Твердыня Сумрака».
Бот в телеграме. Появилась подписка на клановые бои в личных сообщениях: выбираете виды боёв и кланы и получаете заявки или текущие бои. Ещё две подписки — на выход из клана и на блокировки. Авторизация теперь проходит обычным разговором с ботом, а с аукциона можно одной кнопкой отправить боту свою выборку и получать по ней новые лоты.
Кланы. Командный излом учитывается наравне с остальными клановыми боями и виден везде, где показываются бои. Цифры в таблицах стали кликабельными — открывают список этих боёв. У кланов из семёрки сезона появился значок.
Все клановые бои Бойцовского клуба собраны на одной странице: сверху — что идёт прямо сейчас, ниже — что заявлено на ближайшее время. У идущего боя видно время начала, сколько он уже длится, и есть ссылка на журнал; у заявки — через сколько начнётся.
Списки обновляются раз в минуту.
На форуме спорят, почему КВ стоят: топы собрались в несколько кланов и друг друга не трогают, а рейтинг им и так капает с пещеры и клановых заданий.
В статье разобрано, что считать, как не дать это накрутить и что для этого нужно от игры. Заодно открыли блог — теперь такие разборы будут собираться там.